Nombre: Fluchar
Realizada por: el profesor
Desarrollo:
Sacamos fuera a algunos de los alumnos. Al resto se les dice que vamos a poner otro nombre a una palabra. En nuestro caso cambiaremos la palabra NADAR por FLUCHAR, aunque se puede hacer con cualquier otra.
Entran los compañeros de fuera y comenzamos a jugar con la ambigüedad. Hablamos sobre si nos gusta hacer eso, cuando lo hacemos, por qué, etc. Usando siempre la palabra cambiada, hasta que los alumnos sepan de que palabra estamos hablando.
¿Qué he observado?
Es un juego que nos sirve para activar la atención de los alumnos y la concentración para que no se equivoquen los que saben que significa, y lo adivinen los que no lo saben. Hay que tener muy claro por donde queremos ir con la conversación para que no resulte obscena o se nos vaya por donde no queremos.
Posibles innovaciones:
Se puede trabajar este juego con cualquier palabra, usando momentos específicos de lo que estemos estudiando, como por ejemplo una palabra en concreto dentro del vocabulario del proyecto.
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